در این تحقیق یک سناریو برای انجام بازی جنگ بین دو تیم مهاجم و مدافع طراحی شده است، که در آن تیم مدافع مأموریت دفاع در قالب پدافند لایهای و تیم مهاجم مأموریت نفود به لایههای پدافندی و رسیدن به هدف تعیین شده در پشت لایه های پدافندی را دارد. تیم مدافع برای انجام مأموریت، یگانهای خود را در لایههای پدافندی گسترش داده است. هدف اصلی این تحقیق ارائه یک مدل بازی جنگ بین دو تیم مدافع و مهاجم مبتنی بر نظریه بازی میباشد. ابتدا بازیکنان استراتژیهای خود را تعیین و بر اساس استراتژیهای خود، ماتریس هزینه – سود خود را تکمیل میکنند. در ادامه بر اساس اطلاعات بدست آمده از بازیگران، برای مدلسازی بازی بین مدافع و مهاجم از بازی استکلبرگ استفاده شده است. برای اعتبارسنجی مدل ارائه شده در تحقیق، یک سناریو که در آن تیم مدافع برای انجام پدافند لایهای با 3 لایه که یگانهای خود را در لایههای مختلف گسترش داده است، در نظر گرفته شده است. همچنین تیم مهاجم برای رسیدن به هدف در پشت لایههای پدافندی، اقدام به تعیین استراتژیهای تهاجمی خود می نماید. توابع مطلوبیت هر کدام از باطیگران محاسبه گردید. با توجه به نتایج بدست آمده از ماتریس هزینه – سود برای مدافع و مهاجم، می توان نتیجه گیری کرد، مدل ارائه شده می تواند یک روش مطلوب جهت شبیهسازی بازی جنگ بین دو تیم مدافع و مهاجم با اطلاعات متقارن باشند.
لطفی,احمد . (1402). طراحی بازی جنگ پدافند لایه به لایه در برابر مهاجم در سطح عملیاتی محدود مبتنی بر نظریه بازی. پژوهشنامه علوم دفاعی, 3(3), 1-18.
MLA
لطفی,احمد . "طراحی بازی جنگ پدافند لایه به لایه در برابر مهاجم در سطح عملیاتی محدود مبتنی بر نظریه بازی", پژوهشنامه علوم دفاعی, 3, 3, 1402, 1-18.
HARVARD
لطفی احمد. (1402). 'طراحی بازی جنگ پدافند لایه به لایه در برابر مهاجم در سطح عملیاتی محدود مبتنی بر نظریه بازی', پژوهشنامه علوم دفاعی, 3(3), pp. 1-18.
CHICAGO
احمد لطفی, "طراحی بازی جنگ پدافند لایه به لایه در برابر مهاجم در سطح عملیاتی محدود مبتنی بر نظریه بازی," پژوهشنامه علوم دفاعی, 3 3 (1402): 1-18,
VANCOUVER
لطفی احمد. طراحی بازی جنگ پدافند لایه به لایه در برابر مهاجم در سطح عملیاتی محدود مبتنی بر نظریه بازی. پژوهشنامه علوم دفاعی. 1402;3(3):1-18.